Nieuws: Het online trainingsplatform Zwift en de wereldwielerbond UCI werken samen om in 2020 voor het eerst de wereldkampioenschappen e-sports te houden. Met deze nieuwe wielerdiscipline wil je dus een duurzame toekomst voor de wielersport creëren.
De introductie van deze nieuwe discipline wordt een belangrijke mijlpaal in de wielergeschiedenis. Zwift en de UCI hebben een langdurige relatie, met drie UCI Road World Championship-cursussen ontwikkeld op het Zwift-platform, waaronder de huidige Yorkshire Course 2019. In totaal hebben Zwifters meer dan 2 miljoen mijl gereden op de UCI Road World Championship-cursussen.
“We onderzoeken de opkomst van esports al geruime tijd met Zwift. Als sportbestuur moeten we openstaan voor technische innovaties en veranderingen en relevant blijven voor alle doelgroepen. Zwift is een platform dat wordt gebruikt door mensen van alle leeftijden en niveaus. Er is echter een bijzonder opwindende mogelijkheid via esports, waarmee we proberen een jonger publiek naar het wielrennen te trekken. Samen hebben we de mogelijkheid om jeugdfitness te ondersteunen door een nieuwe duurzame sport te creëren.” – David Lappartient, voorzitter van de UCI
“Het mooie van het ontwikkelen van een nieuwe wielerdiscipline is dat we geen beperkingen hebben. Pariteit is ongelooflijk belangrijk voor ons bij Zwift en samen met de UCI zullen we werken aan gelijke concurrentie voor mannen en vrouwen. Dit betekent hetzelfde aantal races, dezelfde dekking voor races en natuurlijk hetzelfde prijzengeld. We zullen de norm bepalen voor fair play en gelijkheid.” - Craig Edmondson, CEO van Zwift Esports
Zwift begon zijn esports-avontuur in januari van dit jaar met de oprichting van de KISS Super League, de eerste esports-competitie met professionele atleten. De lancering volgt op een Series B-financieringsronde van $ 120 miljoen onder leiding van Highland Europe, Causeway, True en Novator om een esports-platform te ontwikkelen.
"Eerder dit jaar hebben we onze ambitie herbevestigd om een esports-platform te ontwikkelen, maar ik denk dat het veel meer is dan dat. We willen een nieuwe discipline in de wielersport vestigen." Deze samenwerking is een belangrijke stap in de richting van ons doel om competitie op het hoogste niveau in de sport te bieden. We staan aan het begin van een lange en opwindende reis hier bij Zwift om een nieuwe en innovatieve discipline voor fietsen te vestigen.” – Eric Min, CEO en medeoprichter van Zwift. "
Duurzaamheid en toegankelijkheid zijn twee van de drijvende factoren achter de wens van Zwift om de esports-ruimte te betreden. Door een deel van de bijbehorende logistieke kosten van traditionele evenementen te verlichten, biedt Esports merken kosteneffectieve toegang tot esports en een geheel nieuwe manier om een schare fans voor teams en coureurs te creëren.
“De lage toetredingsdrempel was een van de meest dwingende redenen waarom we besloten om het eerste professionele wielerteam, Canyon ZCC, op te richten. Racen op Zwift staat nog in de kinderschoenen, maar vergeleken met de kosten van het runnen van een traditioneel wielerteam, was de lancering van de Canyon ZCC een goede kans. We hebben een geweldige kans om een stap voorwaarts te zetten in de competitieve sport van de toekomst, en we zijn enthousiast over de mogelijkheid om een nieuw publiek te bereiken.” – Rhys Howell, Senior Manager, Strategic Partnerships bij Canyon en Canyon ZCC Team Manager
Zowel de UCI als Zwift zetten zich in voor fair play en bestuur in de wielersport. Als onderdeel van het partnerschap zullen beide bedrijven het komende jaar een nieuwe UCI-regels voor wieler-esports implementeren. Het eerste UCI Cycling Esports Wereldkampioenschap vindt plaats in 2020. Officiële formats, locatie en details van de kwalificerende evenementen zullen in de komende maanden worden aangekondigd.
Laat een bericht achter